ゲームスタディーズ
Game Studies
ボードゲームからAIまで。ゲーム理論で戦略的に考える。
- 時間帯
- 午後
- 期間
- 3週間・週15時間
- 開講
- 6月・7月・8月
- 英語
- Advanced(CEFR C1)
- 対象
- 15〜18歳

どんな授業か。
機械や人が賢い判断を下すのに役立つ、コンピュータサイエンスの重要な考え方「ゲーム理論」を学びます。アルゴリズムや人工知能が戦略を使ってゲームをプレイし、問題を解き、状況に適応していく仕組みを見ていきます。
ボードゲームやシンプルなビデオゲームから始め、プレイヤーが相手の動きを予測し、協力し、あるいは競い合って最善の結果を目指す方法を探ります。そこから経済学・生物学・社会政策など他の学問分野ともつなげ、ゲーム理論の幅広さを確かめます。コンピュータサイエンスの予備知識は不要です。必要なのは好奇心と、戦略や問題解決への興味だけです。
講義・テキスト・参加型の課題を通して学び、小規模なプロジェクトを含む最終プロジェクトを完成させます。
※ このコースは、大学が「内容が変更される可能性あり」としています。
こんな人に向いています
- 大学進学を考えている、またはAIやゲームに強い関心がある
- プログラミングは初心者、または未経験
- 英語を実際に使い、大学の授業で通用するアカデミックスキルを身につけたい
- 負荷の高い学習環境を楽しめる
英語の原文を読む
This course introduces students to game theory, a key concept in computer science that helps machines and people make smart decisions. Students will see how algorithms and artificial intelligence use strategies to play games, solve problems, and adapt to different situations.
Starting with board games and simple video games, they will explore how players anticipate opponents, cooperate, or compete to achieve the best outcome. From there, they’ll connect these ideas to other academic subjects like economics, biology, and even social policy, showing the wide reach of game theory. No computer science background is needed—just curiosity and an interest in strategy and problem-solving.
This course introduces concepts through lectures, texts, and participation tasks that lead toward successful completion of a final course project involving a small-scale project.
This course is a good fit if:
- You plan to pursue post-secondary education and/or have strong interest in artificial intelligence and gaming
- You have beginner or no experience with coding language
- You want to practice language and develop academic skills for success in university courses
- You enjoy a challenging study environment
午前はどれにする?
受講は午前と午後に1コースずつです。組み合わせを選ぶと、トップページで最初の1週間の過ごし方が見られます。